アザゼル降臨!
火と闇のバランスが良すぎて理論上7コンボできない気がした。
ということでアビスダークリングしたけど、ご覧くださいこのパズル、よく見ると7コンボになっていない…!
結局ルミエルの4色陣で、宝石エンハンスもヨミの操作延長もない状態で突破。どうもスッキリしないクリアとなった。
上記のとおりボスに手を焼いたのだが、道中の木の護神龍・オウジュのほうがヒヤヒヤした。
盤面に闇も回復もない・こちらのHP残りわずか・スキル全然たまってない、という大ピンチな場面でやむを得ずヒノミツハのスキルを5体まとめて使ったのだが、なんと5連続で朝(毒を回復に変換)を引いてしまった。盤面に毒なんてないのに。
ヒノミツハのランダムスキル、夜(闇を生成)のほうが出にくい?そんなことないと信じたい…。
今回は次のオウジュの行動が99%割合ダメージだったおかげで助かった。
ヒノミツハパはリーダースキルの仕様上、どうしようもない場面に陥っても「落ちコンに頼る」ことが許されない。スキルマネジメント能力が問われるパーティである。
ちなみにアザゼルといえば暗闇エンハンス。暗闇耐性ひとつにつき火力が70%アップするらしいので、ヒノミツハ統一パで使うと火力9.4倍。
しかし普段使っている宝石エンハ(沈着のアレキサンドライト)の4.6倍で足りないと思ったことがないし、宝石エンハのほうが2ターン持続して便利なので今後もこちらを使っていく予定。